manga3
manga3
Menü
 
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
 
Videó
 
 
Videó

 
 
Név:

Üzenet:
0 / 250
:)) :) :@ :? :(( :o :D ;) 8o 8p 8) 8| :( :'( ;D :$
 
yugioh
 
naruto
 
Videó
 
kvíz
Tartalom
 
Ezeréves Ikonok

Az Ezeréves Ikonok

Sok-sok évvel ezelõtt, amikor Akunamukanon uralta Egyiptmot, egy ellenséges ország nagy veszélyt jelentett a királyságra. Akunamukanon megkérte a testvérét, Akunadint, hogy végezzen el egy titkos szertartást az Ezeréves Mágia Könyve alapján. Akunamukanon nem tudta elolvasni, hogy mi áll a könyveben, de megbízott a testvérének fordításában. Akunadin és néhány katona elmentek Kuru-Eruna faluba, ahol el akarták készíteni a hét hatalmas erejû tárgyat 99 emberi élet árán. Akunadin megölte Kuru-Eruna 99 tolvaját Akunamukanon tudta nélkül, és elkészítette az Ezeréves Tárgyakat. Miután elkészültek, kiválasztottak hét hordozót a tárgyakhoz. A Vezér Akunamukanon lett és õt követte a hat pap. A birodalom biztonságban volt, hála a tárgyak sötét erejének. Az Ezeréves Tárgyak tragédiája akkor kezdõdött, amikor Akunamukanon fia, Atem uralta Egyiptomot. Akunadin nem vette észre, hogy a tárgyak elkészítése óta egy sötét lélek irányítja, Zork Nechrophidius. Ekkor lépett szinre Kuru-Eruna egyetlen túlélõje, a tolvaj Bakura. Bakura úgy tudta, hogy a Fáraó felelõs a mészárlásért és bosszút akrat állni. Meg akarta szerezni a 7 Ezeréves Tárgyat, hogy Kuru-Eruna alatt egy õsi táblán, ahol a tárgyak készültek, a helyükre rakja õket, és kapjon õ is Zork Necrophidius erejébõl. Bár a Fáaró és a papok legyõzték Bakurat, Akunadin, aki a Sötét RPG-ben Bakura eszköze volt, elvette a 7 tárgyat és a táblába rakta õket, így Zork Necrophidius feltámadt. Miután Atem fáraó legyõzte Zorkot, Yugiék elmentek Egyiptomba, ahol mind a hét Ikon valóban a táblába került, és Atem saját testet kapott, majd Yugival egy párbajba keztek. Ez a Ceremonial Battle!

Név: Ezeréves Kirakó/Sennen Puzzle
Jelenlegi tulajdonos: Muto Yugi
Múltbéli tulajdonos: Atem Fáraó
Képesség: Magában hordozza Atem szellemét, ezenkívül némely kérdésekre válaszol és egy kivánságot teljesít, miután kirakták.

Név: Ezeréves Pálca/Sennen Rod
Jelenlegi tulajdonos: Ishtar Malik (késõbb Yugi)
Múltbéli tulajdonos: Seto pap
Képesség: A segítségével irányítani lehet mások gondolatait. Ha leveszik az alját, akkor tõr ként is szolgál.

Név: Ezeréves Kulcs/Sennen Ankh
Jelenlegi tulajdonos: Shadi (késõbb Yugi)
Múltbéli tulajdonos: Shada pap
Képesség: A hordozója beleláthat mások elméjében, és megváltoztathatja a személyiségét az embernek.

Név: Ezeréves Naklánc/Sennen Tauk
Jelenlegi tulajdonos: Ishtar Isis (késõbb Yugi)
Múltbéli tulajdonos: Isis papnõ
Képesség: Hordozója képes a jövõbe és a múltba látni.

Név: Ezeréves Mérleg/Sennen Scale
Jelenlegi tulajdonos: Shadi (késõbb Yugi)
Múltbéli tulajdonos: Karim pap
Képesség: Ezen a mérlegen egy ember szívét és egy tollat mérnek. Ha szív nehezebb mint a toll, egy rémséges szörny megtámadja az ember elméjét, illetve képes több szörnyet egy erõsebb szörnyé olvasztani.

Név: Ezeréves Gyûrû/Sennen Ring
Jelenlegi tulajdonos: Ryou Bakura (késõbb Yugi)
Múltbéli tulajdonos: Mahado pap (késõbb a tolvaj Bakura)
Képesség: Magában hordozza a tolvaj király, Bakura lelkét, és képes megmutatni, az utat a többi Ezeréves Ikonhoz, valamint képes lelkeket kiragadni emberekbõl, és más dolgokba bezárni azokat.

Név: Ezeréves Szem/Sennen Eye
Jelenlegi tulajdonos: Pegasus J. Crowford (késõbb Bakura, majd Yugi)
Múltbéli tulajdonos: Akunadin pap
Képesség: Képessé teszi hordozóját, hogy olvasson mások gondolataiban valamint képes lelkeket elragadni, és bezárni azokat más dolgokba

 
Indulás: 2006-02-19
 
 
 
Óra
 
Videó
 
 
Videó
 
YU-Gi-Oh 5d
 
Videó
 
inuyasha
 
Videó
 

Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kikötõ felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.